Комментарии 6
как мне показалось движения пластиковых кукл в 2026 как то так себе
Я взглянул на первую картинку и подумал: “Ну и рожа у тебя, Шарапов!..”
Как аттракцион-экшон игра - суперская: всегда что-то где-то врезается, взрывается, летает.
Геймплей бодрый, не надоедает. Режиссура хороша, наблюдать за развитием событий интересно.
Но здравый смысл там по большому счёту отсутствует.
Собственно, для прожжённых фанатов франшизы найдётся немало приятных отсылок и деталей. Как Джеймс Бонд получил свой шрам, более известный по книгам, например. Или как каждая глава названа в том же самом стиле, что и рассказы Флеминга, или очередной фильм. Да и просто встретить местные версии М, Q или Манипенни в первый раз было приятно и интересно.
Я не считал себя фанатом литературной основы (хотя и зачитывался в детстве), но поначалу бомбил от представленного нам мира.
Например, М - начальник Секретной Службы Великобритании - смуглая женщина-индианка. Заставляет задуматься о реальной мощи Секретной Службы Индии, внедрившей своего агента на такую должность. Я всегда думал, что начальником Секретной Службы Великобритании может быть только а) чистокровный англичанин (окей, англичанка), б) человек монаршей крови.
Вызывала вопросы и специальная программа "два нуля", в оригинале которой не было, а "два нуля" означало категорию полевых агентов, которые не писали гору бумаг после физического устранения людей, мешающих выполнению задания.
Ну или отсутствие жесточайшей бюрократии для доступа к "игрушкам" Q. Ну типа, окей, темп игры диктует.
Плюс классика - эпизод внутри разгерметизированного самолёта. Тут уже понятно стало, что мозг во время игры не нужен.
Восхощищаются этой игрой люди, для которых:
она первая игра в их жизни
или казуалы
или фанаты Бондианы
Основная проблема этой игры - она казульная и увеличение уровня сложности ее не спасает.
Когда Бонду дают оружие - игра превращается в тир по отстрелу болванчиков, противники сами бегут под пули, а когда начинается драка, резко перестают стрелять.
Все эти задания - найти путь в закрытое помещение решаются за 20 сек, достаточно посмотреть налево, направо.
Большую часть кампании можно обойтись без спец средств.
Единственный приятный момент в игре, который дает тебе челлендж - Спец операции, повторно проходишь локации из кампании, но с ограничениями - нет возможности видеть сквозь стены, нельзя использовать оружие и тд, но на старте игры было всего 2 карты.
Игра абсолютно блеклая.
Информация
- Сайт
- timeweb.cloud
- Дата регистрации
- Дата основания
- Численность
- 201–500 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- Timeweb Cloud
«Это ABSOLUTE CINEMA». Почему 007: First Light — лучшая игра про Бонда и главный сюрприз года