Обновить

Комментарии 5

Я SC пробовал с полгода назад.
Проснулся в "каюте", доехал на метро до космопорта (причём остановка называлась иначе, чем было сказано), кое-как взлетел и сразу во что-то впечатался.
Проснулся в "каюте".

Учитывая то, что дойти до корабля у меня заняло полчаса, я из этой технодемки вышел и больше не возвращался. Пока они там пилят физику отблеска звёзд в струе, льющейся в унитаз, игры из этого не выйдет.

Спасибо за столь конструктивный комментарий, за которым видно глубокое погружение в тему) Интересно, как же изменится проект через 10 лет, в 2025 году?)

Что вижу - то и пою. Если у них туториал такой, то глубже погружаться я точно не планирую.

Там есть отличный базовый туториал, реализованный в виде обучающей пошаговой миссии, как раз когда только встаешь с кровати. Возможно, у вас уже был персонаж давно созданный и к нему не применилось. Либо вы не заметили подсказки на английском языке. Ну и сама игра называется Звездный Гражданин, а не Космический Наемник. Она про жизнь в космических колониях, поэтому и сделали максимально иммерсивно. Полчаса путь до ангара занимает лишь в первый раз. Потом алгоритм запоминаешь, попутно закупаясь расходниками, да и указатели везде есть.

Ну вот по туториалу и шел - встать, дойти до метро, доехать до космопорта... И если бы после смерти отбросило обратно в ангар, то я бы ещё попробовал полетать. Но когда отбросило опять в самое начало, я решил, что такая игра мне не нужна.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек