Комментарии 5
Я SC пробовал с полгода назад.
Проснулся в "каюте", доехал на метро до космопорта (причём остановка называлась иначе, чем было сказано), кое-как взлетел и сразу во что-то впечатался.
Проснулся в "каюте".
Учитывая то, что дойти до корабля у меня заняло полчаса, я из этой технодемки вышел и больше не возвращался. Пока они там пилят физику отблеска звёзд в струе, льющейся в унитаз, игры из этого не выйдет.
Спасибо за столь конструктивный комментарий, за которым видно глубокое погружение в тему) Интересно, как же изменится проект через 10 лет, в 2025 году?)
Что вижу - то и пою. Если у них туториал такой, то глубже погружаться я точно не планирую.
Там есть отличный базовый туториал, реализованный в виде обучающей пошаговой миссии, как раз когда только встаешь с кровати. Возможно, у вас уже был персонаж давно созданный и к нему не применилось. Либо вы не заметили подсказки на английском языке. Ну и сама игра называется Звездный Гражданин, а не Космический Наемник. Она про жизнь в космических колониях, поэтому и сделали максимально иммерсивно. Полчаса путь до ангара занимает лишь в первый раз. Потом алгоритм запоминаешь, попутно закупаясь расходниками, да и указатели везде есть.
Наконец-то играбельно! Как поживает Star Citizen в 2026 году (обзор)